Прохождение игры «Утиные истории» (Duck Tales)

Не смотря на свой почтенный возраст, игра для Денди Duck Tales (Утиные Истории), по сложности прохождения мало в чем уступает современным творениям.

Основная сложность этой игры заключена в том, что почти в каждом миссии игроку приходится двигаться в различных направлениях, из-за чего довольно трудно ориентироваться, и по этой причине дополнительная помощь, способная упростить прохождение игры утиные истории будет весьма кстати. И в этом материале мы попытаемся показать вам все секреты, тайники и иные хитрости этой игры, успевшей стать классикой.

Миссия 1

Скриншоты

  • Click to enlarge image Duck-Tales-Dendy_001.png
  • Click to enlarge image Duck-Tales-Dendy_002.png
  • Click to enlarge image Duck-Tales-Dendy_003.png
  • Click to enlarge image Duck-Tales-Dendy_004.jpg
  • Click to enlarge image Duck-Tales-Dendy_005.jpg
  • Click to enlarge image Duck-Tales-Dendy_006.jpg
  • Click to enlarge image Duck-Tales-Dendy_007.jpg
  •  

Мы начинаем с самой первой миссии, и оказываемся в загадочном зеленном краю, в котором нам предстоит первое, но далеко не легкое путешествие. В самом начале миссии идем вправо, где нам встречается злобная горилла. Прыгаем на нее сверху и пронзаем тростью Скруджа Мак Дакка, затем двигаемся дальше, обязательно перепрыгивая ядовитые клыкастые цветы, поскольку они способны отнять у нас пункты шкалы здоровья.

По шипованной дороге лучше всего прыгать на трости, хотя также можно преодолеть этот достаточно сложный маршрут, передвигаясь по лианам. Пчел лучше всего убивать, поскольку они могут помешать прохождению уровня, змею также стоит убить. И главное – по пути не забываем про сундучки, в которых хранятся различные приятные бонусы.

Собирая предметы и уничтожая врагов, доходим до правого края игрового экрана и поднимаемся по лиане наверх. Теперь прыгаем по пчелам и по каменным ступеням влево, где встречаем Зигзага, на которого внимания обращать не нужно. Сами прыгаем дальше до моста, и вот здесь нужно приготовиться и прыгнуть сильно вперед, поскольку мост начнет обваливаться, как только мы на него прыгнем.

Затем двигаемся по лиане вверх и на первом повороте спрыгиваем вправо, на нас начинает катиться большой валун, убегаем от него, впереди будет дорога с шипами, которую преодолеваем, прыгая на трости. В конце экрана прыгаем на лиану и карабкаемся вверх, после чего спрыгиваем направо и вниз. Теперь нам предстоит схватка с боссом в виде идола, который начинает двигаться и прыгать. Помните что Скрудж прыгает выше босса, поэтому непрерывно прыгайте и тыкайте в него сверху тростью. Так удастся пройти этого босса.

Миссия 2

В данном уровне мы попадаем в место, где обитают призраки. В начале уровня идем влево по самому низу, затем прыгаем на лиану, и лезем вверх и направо. Впереди нас ждет гусь-мумия которого нужно убить следующим образом – раскрутить прыжком лежащее впереди ядро, которое полетит во врага и освободит нам путь. После этого идем вправо, доходим до лианы и прыгаем на нее. Лезем по лиане вверх, затем идем направо, и здесь применяем первый секрет, упрощающий прохождение утиные истории - идем до конца экрана вправо прямо в стену, где спрятан невидимый проход.

После этого заходим во второе по счету зеркало и попадаем к приведениям, здесь двигаемся влево и встречаем второго босса в виде Магики де Гипноз – злобной утки-колдуньи. Она умеет летать, поэтому убить ее не очень просто, но и тут есть свой маленький секрет – лучше всего прыгать сверху на утку в процессе полета, поскольку когда она становится на пол, то начинает извергать в разные стороны три молнии, способные повредить Скруджу. Поэтому старайтесь прыгать прямо над ней, и в таком случае молнии вас не достанут. Так мы проходим второго босса игры Утиные истории.

Миссия 3

Здесь мы попадаем в пещеру с улитками. Недалеко от места начала уровня встречаем племянника Скруджа утенка Вилли. Подходим к нему и сразу же переносимся в другое измерение. Здесь двигаемся вправо и сразу же запрыгиваем на первый выступ на втором этаже. Затем заходим в магическое зеркало, там прыгаем на сундук и получаем ключ, после чего сразу переносимся обратно в пещеру с улитками.

Теперь идем вправо, доходим до цепи и спускаемся по ней вниз, прыгаем вправо, и двигаемся дальше вправо, пока не увидим большую пропасть. Это препятствие можно преодолеть, прыгая торчащим из нее лягушкам на головы. Пройдя пропасть спускаемся по цепи вниз и сразу же поворачиваем влево, где встречаем в игре Утиные Истории очередного босса - царя тритонов.

Его, равно как и предыдущих врагов нужно атаковать, прыгая и ударяя тростью сверху, но здесь нужно соблюдать особую осторожность, поскольку босс катается по кругу. Помните, что прыгать на него можно только лишь после того, как он полностью остановится, а пока он катится от него нужно внимательно изворачиваться. Повторите это действие несколько раз, и вы сумеете пройти уровень, получив очередной артефакт, так необходимый дядюшке Скруджу.

Миссия 4

Сейчас мы попадаем на Аляску, где нам противостоят не пчелы, змеи и улитки, а милые белые и пушистые кролики. Но пусть их добрый внешний вид не внушает вам никаких ложных иллюзий – их также необходимо уничтожать по уже стандартной схеме – прыгая тростью сверху. Также на вашем пути встретятся и горные козлы, убить которых достаточно трудно, но возможно. Для этого нам необходимо дождаться, когда они на вас прыгнут, после чего можно не мешкая ни секунды убить их тростью сверху.

Расправившись с горными козлами идем вправо и падаем в пропасть. После падения сразу же поворачиваем влево и идем в эту сторону, попутно перепрыгивая и уничтожая всех врагов, которые стоят на нашем пути. Далее запрыгиваем на первую лиану, и ползем по ней вверх. После этого на нас сверху упадет снежный ком, но пугаться не стоит, поскольку он отнимет только лишь малую часть жизни. После этого вылезаем на поверхность и начинаем двигаться направо.

Добираемся до глубокой пропасти, на другую сторону которой можно перебраться, прыгая по снежным квадратам либо на движущемся через не лифте. После этого мы попадаем в логово очередного босса игры Duck Tales - зловещего пса. Убить его достаточно просто – как и ранее, необходимо прыгать на трости ему на голову. Но вся трудность заключается в том, что во время сражения сверху постоянно падают снежные комы.

Поэтому для того, чтобы убить босса с минимальными потерями стоит не спешить, а выяснить, с каким интервалом и в какие точки падают эти комы. Старайтесь запомнить это, и атакуйте пса в небольшом промежутке между падениями комов. Будьте аккуратны и сосредоточены, отходите после атаки на безопасные места игрового экрана, и так вы сумеете победить босса, не потеряв единицы здоровья.

Миссия 5

Игра утиные истории скачать бесплатно которую можно прямо с нашего сайта хороша тем, что игровые локации в ней довольно сильно отличаются друг от друга, причем они также весьма детально продуманы. Так, в пятом уровне Скрудж попадает на луну, а противостоять ему здесь будут различные инопланетные существа и утки, облаченные в скафандры.

В начале миссии мы идем направо, доходим до веревки, но не запрыгиваем на нее, а продолжаем двигаться в данном направлении. Двигаться нужно максимально осторожно, поскольку на нашем пути встречается довольно много ям. Перепрыгнув их все, доходим по глубокой пропасти. В данном случае снежные комы отсутствуют, поэтому пропасть преодолеваем с помощью движущегося лифта. После пропасти доходим до правого конца экрана, где нас уже ждет племянник Билли.

Но к нему подходить не нужно! Здесь есть еще один секрет - заходим в тайное отверстие, расположенное в том самом столбе, на котором находится Билли, и падаем вниз. После этого идем налево, попутно убивая мешающих нашему продвижению врагов сверху тростью. Так, прыгая по врагам мы доходим до очередного босса – большой крысы. Ее также убить достаточно просто, хотя на первый взгляд вам может так не показаться, поскольку крыса бегает очень быстро, да еще и запрыгивает на боковые выступы.

Запомните, она делает это в определенной последовательности, поэтому сперва просто попытайтесь осторожно изворачиваться от нее, а потом, зная куда она будет двигаться в следующий раз, прыгайте на нее тростью. Несколько удачных прыжков – и крыса повержена.

Миссия 6

В завершающей миссии игры Утиные истории опять мы оказываемся в месте обитания призраков. В этот раз мы идем вправо, затем залезаем на первую веревку, и прыгаем вправо, где нас уже ждет хорошо знакомый гусь – мумия. Снова убиваем его с помощью ядра, затем идем вправо, доходим до веревки и лезем по ней наверх, после чего спрыгиваем вправо, снова проходим вправо через уже известный нам с вами невидимый проход в стене. Но обратите внимание, теперь мы залезаем не во второе, а в правое зеркало, после чего идем влево, уничтожая всех неприятелей на своем пути.

В конце нас ждет черный маг, самый сильный из всех боссов игры. Сложность сражения с ним заключается в том, что он время от времени исчезает, после чего появляется в совершенно ином месте. При появлении он выпускает стаю летучих мышей, способных отнять у нас единицы здоровья. Но и тут главное терпение и внимательность – маг появляется в одних и тех же местах с определенной периодичностью. Поэтому нам необходимо караулить его, и прыгать на его голову тростью как только он появится. Несколько удачных прыжков – последний враг игры Утиные истории повержен отважным Скруджем Макдаком.

Сразу же после битвы на экране появится веревка, по которой мы ползем вверх, добираясь до сундука с сокровищами, опередив при этом Гломгольда, которого подымала ворона, но делала это гораздо медленнее, чем лазит Скрудж.

Золото досталось Скруджу и он радуется ему как ребенок. Здесь нам показывают несколько фотографий Скруджа с сокровищами, его фотографию с любимыми племянниками Билли, Вилли и Дилли, после чего начинаются титры, сопровождаемые довольно приятной мелодией. А это означает, что прохождение игры Утиные истории завершено.

Полезные советы по прохождению игры «Утиные истории»

Теперь вы знаете, как пройти игру утиные истории максимально быстро и комфортно, но это вовсе не означает, что вы обязательно должны воспользоваться данным советом. Напротив, вы можете вдоволь насладиться миром этой удивительной игры, путешествуя по нему и исследуя доселе неизученные закоулки. Поэтому мы считаем, что вам необходимо знать и некоторые другие секреты игры Duck Tales.

1. Если вас вернули в Transilvania из African Mines за ненайденным ключом (Skeletion Key), то тогда найдите зеркало, стоящее над рыцарскими доспехами на выступе. Подойдите вплотную к нему, и вы тут же окажетесь в комнате, в которой находятся два зеркала и сундук. Разбейте сундук, возьмите ключ, затем подойдите к левому из зеркалу и выбирайте страну, в которую хотите перенестись!

2. В джунглях статуя будет предлагать вам приобрести у нее подъемник за $300000. Однако эти деньги можно и сэкономить. Для этого необходимо залезть наверх, подпрыгнув на палке стражника и зацепиться тростью за веревку. Так получится пройти дальше гораздо дешевле.

3. В финальной схватке со злобным магом можно один раз восполнить запас жизней. Для того чтобы это сделать, нужно в процессе сражения нажать SELECT.

4. Время от времени к вам прилетает Зигзаг, который известен тем, что не всегда приземляется, и предлагает Скруджу Мак-Даку оставить поиски сокровищ и вернуться в Утиный Город. Но понять что он от вас хочет людям с недостаточным уровнем владения английским языком довольно трудно. Поэтому, если путешествие успело вас утомить, то в ответ на его вопрос нажимайте кнопку «A» (Yes), а если вы хотите играть дальше, то нажмите «В» (No).

5. В процессе игры как можно чаще прыгайте и разбивайте кирпичи, поскольку из них могут вываливаться полезные бонусы и даже открываться неизведанные ходы в тайные комнаты, которые наполнены сокровищами.
6. В стенах тоже попадаются потайные проходы, поэтому внимательно исследуйте их.

7. Если вам в процессе прохождения игры Утиные истории - 1 удастся набрать больше 10 миллионов долларов, то вы сможете увидеть совершенно иную финальную картинку. В таком случае Скрудж будет сидеть не у обычного ящика с золотом, а около настоящей горы золота, и кроме того, получит медаль гораздо побольше.

Зная все эти довольно простые секреты и тонкости прохождения игры Утиные истории, вы сможете играть в нее снова и снова, постоянно открывая для себя новые комнаты с врагами и сокровищами. А значит, сможете серьезно улучшить свой результат, или хотя бы приятно провести время за любимой игрой.